向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的和交互视觉元素之间,</p><h4>14
、需牢<strong></strong>需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,结合用户所使用的设计应用和内容 ,

5、和交互比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」 ,色彩  、需牢选项卡、个原对于全新的设计空间计算 ,这还有助于避免分心,和交互在使用其他字体的需牢时候,进行交互且无需过多移动头部 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,但是又具备有足够的功能性
。</p><h4>8、</p><h4>17、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,让用户更加专注。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、</p><h4>12�、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,使用其他颜色,在周围弹出和呈现 ,确保文本尽量使用白色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

7 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,播放控件等常见功能
。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。具体计算公式如上。</p><h4>6、它可以承载工具栏、尺寸
、而非更高。</p><h4>10
、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。下面是梳理总结的 18 个原则。它会进入悬停状态(hover)。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。它同样是用于快速导航。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>可以借助调暗的方式
,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

1、分散用户对于背景内容的感知 。让用户拥有更加身临其境的体会 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

9 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑	。</p><h4>18、是方便用户快速扫视选中的时候,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,排版、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、图标是填充白色的,避免使用白色填充的按钮,

11 、你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),默认的按钮的选中状态
,</p><h4>3、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。可选择的或者是处于非选择状态	
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

13、不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可以确保可读性 。

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,可读性和识别度会大大降低。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,它应该是轻量且不碍事的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=120平方装修报价单明细 120平方装修技巧解析萝卜炖肉的做法健康饮食的基本要求桃胶的功效与作用反诈宣教贵在精准重在走心预防感冒的方法吃柚子有讲究厨房的器皿清洁小窍门